软件开发视频(软件开发视频教程)

软件开发 1321
本篇文章给大家谈谈软件开发视频,以及软件开发视频教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发都有哪些课程? 2、

本篇文章给大家谈谈软件开发视频,以及软件开发视频教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件开发都有哪些课程?

随着IT行业的发展,软件开发也被赋予了更多的含义,目前的细分方向也比较多,从整体上可以把软件开发的学习过程分为以下三个部分:

第一:基础课程。基础课程涵盖两个大的部分,一部分是基础学科,重点是数学和物理,另一部分是计算机基础课程,包括操作系统(体系结构)、计算机网络、算法设计、数据结构、编程语言基础、编译原理、数据库等内容。基础课程对于后续的学习是比较重要的,开发人员未来的成长高度在很大程度上取决于基础是否扎实。

第二:专业方向课程。软件开发目前可以分为Web开发、大数据开发、嵌入式开发、多媒体开发、移动互联开发等不同的细分方向,不同的方向需要学习不同的课程。以Web开发为例,需要掌握两个大的开发内容,一个是前端开发,另一个是后端开发。前端开发以学习Html、CSS和JavaScript为主,其中JavaScript是学习的重点。后端开发需要选择一门编程语言(PHP、Java、Python、C#等),然后按照编程语言的技术体系进行系统的学习。目前在Web开发领域中PHP的占比份额比较大,而Java通常是大型互联网平台的开发方案。

第三:实践课程。学习软件开发通常有大量的实践课程,实践是学习软件开发不可或缺的组成部分。软件开发的实践课程通常包括课程实践和综合项目实践两个部分,通常课程实践往往比较多,而综合项目实践需要在学习到一定程度(掌握编程语言和数据库)之后才会开展。要想学好软件开发课程,一定要重视实践过程。

视频剪辑app软件开发需要实现哪些功能

在剪辑视频方面,很多人都是比较喜欢便捷的方式来进行,相较于比较专业的办公软件或者是PR等软件而言,线上的APP软件可以实现更加便捷的视频剪辑渠道。针对用户在进行操作方面的个性化需求,以视频剪辑类app软件开发为基础搭建一个适合大众的移动端平台,可以更好地满足用户在进行剪辑方面的个性化需求。

一、视频剪辑类app软件开发具有什么优势?

对于平台来说,视频剪辑类app软件开发可以更好地进行资源的整合,以便于管理者围绕着平台的系统进行多方面的操作步骤。同时,搭建平台即可以为用户提供便利,更多的是通过平台来对业务进行拓展,以实现更多的商业收益。

二、视频剪辑类app软件开发需要实现哪些功能?

1、平台功能板块分类

平台的功能一般都是具有多方面的功能,同时,以视频剪辑类app软件开发的形式可以对功能进行分类,更好地完善平台的操作业务板块。

2、资源及时更新功能

资源需要进行多方面的更新,毕竟用户在选择素材或者是进行调整方面都是具有个性化需求的,对此,视频剪辑类app软件开发也需要及时进行内容更新,这样才可以更好地适应现代用户的需求。

3、平台素材板块呈现

平台能够将这些素材进行细分化,以便于用户根据视频的属性来进行快捷的内容分类查看,一方面,可以解决用户进行挑选素材的时间,另一方面,也能够对这些资源进行管理优化。

4、快捷内容编辑功能

为了让用户可以更好的进行内容调整,可以进行内容导入到软件当中,并让用户进行多方面的操作,以实现对于内容编辑方面的体验优化,视频剪辑类app软件具有多种编辑功能,可以更好地实现用户操作便捷化。

短视频App软件开发过程需要注意什么?

短视频APP软件开发过程需要注意什么

1.大数据分析

检测哪种类型的视频查看的人数比较多、哪段时间查看的人比较多、什么年龄段或什么地区的人喜欢看哪类视频等,通过此类分析,定制每个地区的广告推广、视频推送、分公司入驻等。同时APP根据用户选择的标签会推送适合用户的视频。

2.视频编码

短视频app中如果不进行视频编码的话,数据量就会非常大,造成存储和传输困难,所以视频文件通常都需要在录制完成之后进行编码。

3.视频质量

纯粹的视频(不包括音频)实质上就是一组帧图片,经过视频编码成为视频文件再把音频文件和字幕文件组装在一起成为我们看到的视频文件。1秒内出现的图片数就是帧率,图片间隔越小画面就越流畅,所以帧率越高效果就越好,需要的存储空间也就越多。

直播类视频App软件怎么开发

一、直播的技术架构:

直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN

(直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)

二、音视频处理的一般流程:

数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示

1、数据采集:

摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据

涉及技术或协议:

摄像机:CCD、CMOS

拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路

2、数据编码:

使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据

涉及技术或协议:

编码方式:CBR、VBR

编码格式

视频:H.265、H.264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等

音频:G.711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等

3、数据传输:

将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输

涉及技术或协议:

传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等

控制信令:SIP和SDP、SNMP等

4、解码数据:

使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音

涉及技术或协议:

一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等

5、播放显示:

在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音

涉及技术或协议:

显示器、扬声器、3D眼镜等

三、常见的视频直播相关协议:

1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)

RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:

1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;

2)、RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;

3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;

RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。

2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)

RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

RTSP语法和运作跟HTTP/1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。代理服务器的缓存功能也同样适用于RTSP,并且因为RTSP具有重新导向功能,可根据实际负载情况来切换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。

3、RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)

RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。

RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。

RTP 并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP 实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。

4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)

RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。

RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。

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